中國,深圳,2018全球游戲潮流盛典中國展 / PleasantHouse Design and INTACT Studio
世界建筑
03-25
2019

?“Game on綻放·2018全球游戲潮流盛典中國展”,作為世界上第一個以體驗電子游戲為主題的大型展覽,為30多歲、40多歲以及50多歲的人群收集了150多款經(jīng)典游戲以及無數(shù)難忘的回憶。這座建筑的設(shè)計概念源于電子游戲世界,外觀效果猶如一個印有海報的無格式的五彩調(diào)色盤,來模擬像素化空間的效果。建筑設(shè)計師PleasantHouse Design and INTACT Studio有意將購物、藝術(shù)展覽和夜生活融入建筑所處的商業(yè)街區(qū)。

凹凸的結(jié)構(gòu)充滿了超現(xiàn)實的視覺感受,給參觀者帶來了無盡的新奇感,并滿足了所有玩家期待探索的好奇心。Gameon作為一款走在潮流前端的電子游戲展,不僅將大量的游戲帶回到我們現(xiàn)在的生活中,也為我們打開了未來社交生活的視野和想象力。

開展前,在與英方溝通概念和核心內(nèi)容時,建筑師發(fā)現(xiàn)像素化是一個有趣的主題。電子游戲的開發(fā)離不開像素的出現(xiàn)。早期開發(fā)的游戲受到硬件和軟件技術(shù)的限制,游戲界面通常以明顯的像素塊呈現(xiàn)。因此建筑師在圖形、立面和室內(nèi)擴展了這種想法。

整個空間看起來像一個巨大的像素迷宮。參觀者可以在每個互動房間里玩耍,像馬里奧在像素盒上跳躍一樣。建筑師解釋說,“我們在信息傳遞的基礎(chǔ)上進行了視覺延伸。與參觀者和創(chuàng)作者之間的反饋產(chǎn)生共鳴也是非常重要的。而之后,共鳴成為了設(shè)計的關(guān)鍵元素,就像戲劇電影中的其他藝術(shù)類型一樣。”









